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第53回大海戦

2010.05.31 (Mon)
3日連続で小中大に参戦してきました。
大海戦に参加された方々、両旗艦をされた方々ありがとうございました。
そして、お疲れ様でした。

船は
小型:ガンボート ☆強化砲門☆☆直撃阻止 ★排水ポンプ
専用艦に排水ポンプは、ボムケッチの大浸水対策ですね。
ganbo.png


中型:重フリゲート ☆強化砲門☆☆重量砲撃 ★直撃阻止
hurige.png


大型:スーパーフリゲート ☆強化砲門☆☆白兵迎撃★排水ポンプ
ロワイヤルや1等戦列艦の特殊機雷による大浸水の影響も出てきたので排水ポンプを選択しました。
もうこうなってくると、中型にも排水ポンプをつけるべきか迷います。
Shurige.png

FS造船で耐久値上限が上がったので、強化砲門がつくスーパーフリゲートを選択しました。
デメリットは、船首砲が付けれないのもありますが、一番のデメリットはやはり船体の大きさかな…
INでの立ち回りが苦しいです。
団子になると間違いなく、外周に弾き出されます。
相撲をする分にはややこちらに部があるような感じはしますけどね。
大砲強化アイテムが大量放出されているので、スーパーフリゲートに拘る必要もないかなと、戦列艦系を思案中。
ただ白兵迎撃は先制攻撃がついたガレアス級の相手を押さえ込むのには向いてますね。
コマンダー装備でも、防御300超えるのであとは白煙連打しておけば船員被害もさほどありませんでした。

おそらくこの大海戦で最後となる甲板戦も2回やりました。
初日に1回やったのは、撤退
3日目に1回やったのは、敗北
という結果でしたが
やはり装備による影響が大きいなと
こちらコマンダーやカサドール系の装備に対して、対する相手側はほぼ全員マレシャルだったような。
体力ゲージが減っている相手を集中攻撃するようにしても、こちらの体力が減る割合が多い印象がありました。
6月から甲板戦が大海戦において同意制になるので、マレシャル一択という事はなくなるんでしょうね。

というより、HEが私に対して混乱を徹底してくるのは仕様でしょうか。
こんなにカヨワイのに…

総合的に見て、小型部門が以前の中型部門と似た感じになったと感じました。
「今のがクリティカル?」
という発言もちらほらありましたが
スピードを活かした立ち回りと火力バランスを考えると、中型に近いかなと。
ただ小型部門はNPCを狩った方が貢献は稼げるんですけどね…

逆に中型部門に対しては未だに攻略の糸口が見えていないという。
というより、強化した大砲が凶悪すぎです。

この3日間は全て僚艦で楽をさせてもらいました。
旗艦をやらされるとしたら、Café-de-脳筋部が再開されたときなんでしょうけど
ファンタジスタのパル君が餌に釣られてイスパニア亡命したのを皮切りに、商会脳筋sで1個艦隊すら作れない状況になっているので、まずないですね。

ぴっぷ.>カフェもいっそのこと
ぴっぷ.>脳筋、1国に集まろうぜ
Elixir>そういってみんなイスパにいきましt
Shiba>オスマンか…
コウ・ケンデン>それは無理だw
ぴっぷ.>ふぁkk
ぴっぷ.>イスパ嫌(`Д´)
Manon.Fabre>オスマン商会になんのかw
Manon.Fabre>いつかのエイプリルフールネタが本当になっちまうw
Elixir>レッドネーム商会か。
ぴっぷ.>尼さんだけひっかっかったやつね
Manon.Fabre>うんw
ぴっぷ.>っが1個多いな・・・
Elixir>…ひっかかったの?
ぴっぷ.>超びっくりしてたよ
Elixir>純真やなぁ…
ぴっぷ.>サナさんだかベネさんに
ぴっぷ.>TELLで聞いてきたらしいよ
Elixir>www
チェ>1国に集まるなら
チェ>英国とかもっ
Manon.Fabre>ガタッ
pip>英国だろうなぁ・・・
Elixir>今ならフランスだろう
Shiba>商会名をライザ親衛隊にかえないとな…
Elixir>だれでもさくっと亡命可能だし。
Shiba>もしくは、ゴードン金返せ
コウ・ケンデン>フランスは大海戦あまり出れないから却下
Shiba>あるいはウィリアム影薄い
ぴっぷ.>まぁ、ぱる君の事を考えると
ぴっぷ.>新国家の方がいいやね
Elixir>ヴェネはちょっと…
コウ・ケンデン>イスパからイングにいけるからだいじょうぶじゃない?
ぴっぷ.>お
Manon.Fabre>だな
ぴっぷ.>じゃあイングだ
Manon.Fabre>゚+.(・∀・)゚+.゚
コウ・ケンデン>まあ私は行かないけどね
ぴっぷ.>www7
ぴっぷ.>早速破談ww

錬金術の鉄板作成のために、アパート移動目的で英国亡命もありといえばありなんですけど、1度作ってしまえばあとは女帝オンラインで維持できるのでロンドン⇔セビリア往復でもいいかなぁ・・・なんて思ったり
結局破談なんですけどねっ

3日目はオスマン私掠海賊として有名な商会の方が両旗艦を勤める艦隊に誘ってもらいました。
その連携合図が
osuman.png

と、他艦隊からも色々突っ込みが入る合図でして
これをSayしようと
Ctrl+Sを押して、Ctrl+Vで貼り付けてEnterを押したら
なぜか黄色い文字がログに表示されました。
ええそうです。Ctrl+Sを押したつもりがCtrl+Aを押してましt

その色を見て焦りましたね。
YABEEEEEEEEEE!!
関係ない人にTELLしちゃったYO!


よくよく見たら

自称劣化版ロベレツ軍曹のmiharucoさんでして
まぁいいかと(ぉ
gobaku.png

これが赤の他人だとGM通報されてt
そういった誤爆を防止するために頭に「/say」をつける方法が昔からあるようですが
昔それをやって上手く表示できないことがあったので、今のやり方になりました。
また誤爆したときは、生暖かい目で見守ってあげてください。

でも

これは悪戯TELLに使えるなと…
また某インコ野郎
torikichi.png
にTELLしてやるかと思うものの
中々気の利いた電波TELLが思いつかないのが残念でなりませんね。
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長期計画発表

2010.05.27 (Thu)
長期計画が発表されました。
私の中で特に目を引くのが

スペシャル海戦イベント
bn05.jpg
新たな遺跡ダンジョン追加
bn06.jpg
ですね。

まず、スペシャル海戦イベント
今までにな形の海戦イベントということで…
期待…期待しましょう!(何

次に新たな遺跡ダンジョン追加
この画像から推測したのは、ドラキュラ城でしょうか。
ヴァンパイアにフランケンさんとか、ウルフマンとか…
別件でミトラウロスとか欲しいですねっ
この際、(ヘルデルの)牛皮を被った大男でも…
まぁそんなことより、ユーザーが求めているのは個室での戦闘ではなく迷宮のようなダンジョンを(ry

期待…期待しましょう!(何続きを読む

技巧上げ経過

2010.05.24 (Mon)
なんとかパワー卒業
技巧1

次はクイックを48にする作業が待っていますが
ちらほら商会合宿の中で到達できた人がいたり、週末が大海戦だったりするので、それまでに48は難しいかも?

奥義習得後は、安土深層ソロに挑戦します。

あとはガンマンとしての立ち回りについて考えると、自分の中ではアイテムやテクニックの使用を主軸とした通常攻撃間隔の短縮を狙うのが基本かなと。
例)
通常攻撃→アイテムA→通常攻撃→アイテムB→通常攻撃→テクニック→通常攻撃→アイテムC→通常攻撃→アイテムD→通常攻撃→テクニック→通常攻撃→……

肝となるのはAG(アクションゲージ)

アイテムは必要ゲージが低コスト且、再使用時間が短いものを選択。
連続してアイテムやテクニックを使用するとなると、交易職の75%アドバンテージが効いてくるかなぁ…

問題点は射程内に対象がいないと意味を成さない点(射程100内に収める必要がある)

1vs1の場合、対象が射程外に移動する可能性が高い為、複数人での戦闘でその威力を発揮できそう。

んー…

別に扱う武器は銃じゃなくてもいいんじゃない?
と言われたらそれまでですし
複数人の戦闘…といっても
大海戦での甲板戦の実質廃止とか、諸々を考えると
あまり有用ではないかなぁ…とは思います。

でもでも、通常攻撃+アイテム+テクニックの時間短縮は意外とNPC戦では役に立ちますけどね。
テクニック→テクニック→テクニック→テクニックでチェインを狙っても
テクニック→通常攻撃→テクニック→通常攻撃→テクニックと挟んでいっても、チェインは成立します。
NPCだと狙撃の射程120外に離れることはありませんしね。
ハメ狙撃のときは、通常攻撃を挟んでよくやってます。

何はともあれ実際の決闘で調整していくしかないところなんですけど
混乱状態にされたら、その時点でガンマンは終わってしまうという(ぉ

紅毛城中層ソロクリア

2010.05.23 (Sun)
商会合宿で銃系統の武器の技巧を上げつつ、ピンときました。
以前、安土中層クリアの記事を書いたときにL字にNPCをハメて少しずつ倒していく方法ですが
前の記事にも書きましたが、もっと楽な方法として
銃の射程をもってすれば、わざわざ少しずつ呼び込んで倒す必要がないんじゃないかと…
合宿中ということもあって、とりあえず奥義を習得してから検証しようと思ってましたが

土曜日の決闘大会の為に、テクニック収集の旅で世界周航をしたときにちょろっと試してみました

結果は思惑通り、障害物越しに狙撃が可能です。まぁNPCが弓で障害物越しに攻撃してきたのでこちらも攻撃できなければ意味がありませんが…
安土城8F

で、決闘大会が終わった後
合宿開始時間まで時間があったので、カリカットで紅毛城中層クエストを引いて行ってみました。
紅毛城中層

NPCをハメれる場所がなかったらどうしようかと思いましたが
ダンジョンに入るやいなや、障害物のオンパレード
むしろ入ってすぐにコの字の障害物があるってどうなのっ!?
みたいな

早速、ハメ狙撃をやらせてもらいました。
ハメ狙撃のメリットは射程120とアイテム射程100よりも長い点ですね。
紅毛城中層攻略を難しくする石化を完全に回避することが可能となります。

最初の戦闘を仕掛けるときに、石化を速攻使われると2段3段石化がこないことを祈るしかないのですが
食らわなければどうということありません。

紅毛城6F

入り口でテクニック5枠埋まるまで待って、埋まったら100の射程に入らないぐらいでテクニック連打
これの繰り返しをするだけです。

この作業の繰り返しで、紅毛城中層ソロクリアが完了しました。
紅毛城8F

次は安土城深層のソロクリアミッソンですね…
これはもう少し下準備に時間がかかりそうです。

決闘大会(1vs1)

2010.05.23 (Sun)
コウ・ケンデン>お金で買えない価値があるんだよ
チェ>コウさんがエロいことをいった
コウ・ケンデン>チェさんには敵わないよ
チェ>エロい!
コウ・ケンデン>うれしくない・・・・
コウ・ケンデン>きっと大会前で緊張しているんだよ
じーな>そっか。
チェ>(´Å`)
じーな>がんばってですよ!
チェ>グオーさんより戦績がよかったら
チェ>お金もらえるからって応援しなくても・・・
じーな>え。
じーな>それ、
じーな>じーな放って
じーな>はなしがすすんでるんですけど…
チェ>詳細はとりきちBlogをみたまへ
じーな>うん見たけど、みたけどねっ
コウ・ケンデン>お小遣いもらえるみたいだから
コウ・ケンデン>うわべだけでも応援しておこう!
チェ>最悪だw
じーな>えーー。
チェ>台無しだよっ!
じーな>応援は応援ですよ?


商会員からも応援を受けて?決闘大会に出場してきました。

じーな>でもすでに7時過ぎから受付が・・・
コウ・ケンデン>主催者はしょうがないよ
チェ>私が主催するときは開始30分前でも現地入りしないのにね
コウ・ケンデン>最悪だ!
じーな>丸投げってましたね…
じーな>前回は…
チェ>常に丸投げですよ?
チェ>1人企画で司会進行やってると、あんなもんです

はい、すいません。
私が主催する決闘大会は常に投げっぱなしジャーマンでs
元々はEuros大決闘会長のラズリさんから無理矢理就任させられて、企画をやらされているので(ぉ
早くラズリさん帰ってきてよっ!
とかそんな状況で、ヴェネツィアの赤いヘンタイこと、クワッパさんと企画の押し付け合い協力の元
Euros大決闘を存続しています。

で、今回Dearltさんに紹介してもらった決闘ですが
まずダイスの出目でカードが決まります。
dice結果

初戦から数多の決闘大会で優勝をかっさらっている永世パプア名人のDearltさんと1回戦から対戦しないといけないみたいなんですガガガ

ラウル・ゴンザレス >>>コンバンワ
>> ラウル・ゴンザレス>こんばんは
ラウル・ゴンザレス >>>ついに
ラウル・ゴンザレス >>>陸戦の帝王に君臨すると
ラウル・ゴンザレス >>>聞き及びましたが
>> ラウル・ゴンザレス>WHAT!?
ラウル・ゴンザレス >>>w
>> ラウル・ゴンザレス>私はただのかませ犬ですよ?
ラウル・ゴンザレス >>>まさかw
>> ラウル・ゴンザレス>ダイスふったら
ラウル・ゴンザレス >>>ご謙遜をw
>> ラウル・ゴンザレス>永世パプア名人と初戦あたりそうですw
ラウル・ゴンザレス >>>wwwww
ラウル・ゴンザレス >>>緒戦からみものですの
ラウル・ゴンザレス >>>よし閣下にチェさんに負けたら10mの罰金を課してみよう・・・


なんて事を言うんですかアッー!
でも、永世パプア名人なら小指でちょちょいと私を倒すんでしょうね。

とか思ってましたら
後からダイス振った方がこられて
dice結果2

なんとか初戦に優勝候補のDearltさんとやりあうのは回避できました。
そしてその隣のグオーさんがやりあうことになり

チェ>初戦、Dearltさんと当たるかとおもったら
チェ>後から来た人が入ってきて、なんとか免れた・・・
チェ>けど
チェ>Dearlt×グオーのカードになりそうな予感
torikichi>ええええ
チェ>初戦からとばしてるなw
torikichi>超つまらん組みあわせだな
じーな>うわー。
torikichi>あの二人なんぞ毎日きゃっきゃうふふで戦ってるから
torikichi>こんなのではつまらん!


もう対戦カードに対して不服をもらす人が…
普段から決闘をしているDearltさんとグオーさん
今大会の為に、前日3時間の仮想決闘もしたそうです。
そんな2人がまさか初戦で当たるなんて…
私としては一方的に押し倒されないので助かりましたがっ(ぉ

チェ>よし…決闘も近いから、一旦茶ログきるか
エムレット>ということは、いまがチャンスか
torikichi>チェさんがくんずほぐれつの戦いをするときは
torikichi>ここで実況するよ!w
チェ>(´Å`)
Elixir>ほぐれるのか
torikichi>攻めたり攻められたり


み な ぎ り す ぎ だ ろ

*実況様子*
torikichi>チェさん、銃をひたすらぶっぱなすけど・・・相手の槍の前にかけずりまわっている
torikichi>うわ、うちらの背後にまわったw
Elixir>まぁ、銃は後方支援武器だからな…
torikichi>少年の槍とガチンコ勝負か?
Elixir>矢面に立つものじゃないわー
torikichi>初戦敗退とかいってるけど、なかなか・・・
torikichi>チェさんも謙遜しまくるからなぁ

チェ>そろそろ・・・
yuukatanから連続攻撃を受けました!
チェ>しかけるか

!!!!!!

テクニックが裏を含めて5枠溜まった頃合をみて
しかけ宣言をしましたが
まさかのテクニックで200近くHPをもっていかれて、焦って逃げる私

ピヨ・ピヨ>σ◎д◎¬ ホホゥ!
ファフ>なんか、かっこいい^^
Dearlt>死にかけるの間違いだったりw
乙鯖のけんたろ>ここでリングアウト・・・

観客の反応なんて、そっちのけ…というより余裕がありませんでしt

torikichi>そろそろしかけるか、と呟く余裕みせるチェさん
Elixir>Hentaiだからしょうがないね
エムレット>うわぁ、普通の言葉のはずなのに厨二ただよう
torikichi>大会の会場でも、盛り上がりますw
torikichi>あ、かったーー!
エムレット>うわぁ・・・かっちゃったのかw
エムレット>君が僕に勝てるわけないじゃない、とか言ったかな!
Elixir>余裕を漂わせた勝利か…いやらしい
Shiba>そんなことより
Shiba>少年の槍って表現に違和感が
Elixir>お前の敗因はたった一つだ… とかいってくれないかな
Elixir>あえてスルーしたのにさすが黒芝
Elixir>容赦もなにもない
Serene>「俺の強さを見くびったことさ…」
Elixir>わたしも厨二病発症したいです


好き放題言いやがtt

チェ>そろそろしかけるかと台詞はいて
チェ>しかけようとしたら
チェ>まさかのテクニックでHPごっそり削られて死に掛けたんですよ・・・
Elixir>それで死んでたらおいしかったのに。
チェ>そして逃げるしかなかったという・・・
チェ>!!
チェ>そうか
チェ>負ければよかったなっ!
Elixir>なかなかやるな…だが次はこうはいかんぞ!といってログアウトすれば完璧だった
エムレット>この僕が手も足も出ないだと・・・!とかいって
エムレット>認めるわけにはいかない! と不意打ちスタート。
チェ>うわぁ・・・ドMさん、サイコーだ
チェ>是非やって欲しい
Elixir>お断りします
Shiba>これで勝ったと思うなよ、か
Shiba>なんて三下キャラ…


私が負けたときの捨て台詞をどんどん作ってくれる商会員
なんて優しいのッ!!

(´Å`)チネ


とか言ってる間に、Dearltさんとグオーさんの決着はついたようで、Dearltさんが勝利
さすが永世パプア名人、揺ぎない勝利

グオー>まけたっ
torikichi>社長っ
アルル・ミリアルド>罰金・゚・(ノ_;)・゚・

私より勝ち抜けなかったら罰金をじーなさんに払うという約束をしていたらしく

じーな>お小遣いがきた…
コウ・ケンデン>おめーー
torikichi>私の口ききのおかげなのだから
torikichi>半分よこしなさい!
チェ>(´Å`)私が頑張ったせいで
Elixir>トリキチさんはほんと不憫やなぁ…
チェ>グオーさんがいらぬ出費をするはめになるなんて
じーな>えー。あとで断片あげるねっ♪

払ったそうです。

そんなこんなをしてる内に、2戦目がきました。

*実況様子*
torikichi>銃同士で
torikichi>がんがんうちあうチェさん
torikichi>銃と銃でガチんこ真正面勝負
Elixir>銃が2人も2回戦にあがるってどういうことなの…
torikichi>追えば逃げるし、逃げれば追う感じで
torikichi>チェさん、また勝った!

Shiba>愛するじーなさん(幼女なら誰でも可)が見てるから本気出したんだな…
じーな>ヨウジョはほかにもいたよ?
Shiba>幼女の数だけ強くなります…
じーな>!
torikichi>邪教の人だからね
Shiba>ヘンタイだからな…


本当にこの商会は良い商会だと思います。ホント

(´Å`)チネ

で、2回戦で当たった七星村正さん
Dearltさんが猛者と語るほどでして、本当に強かったです。
最後は両者1発で沈む状況になって

えーと、一撃で沈んじゃうから…狙撃のメリットの120ギリギリでいけば…
ってええええええええええええ!
相手も狙撃じゃないかっ!*銃声*



終幕は運よく私の弾が急所に命中したようです。

そんなこんなで、準決勝まで進んでしまいましt
準決勝
初戦敗退が目標だったのにっ!
(でも、初戦からDearltさんだけは勘弁なっ!!)

チェ>さぁ、準決勝だけど
チェ>このあたりでまけるべき・・・というか負けるw
torikichi>うわ、閣下とチェさんか
Elixir>ゲスな戦法で勝てばいい
torikichi>これは・・・閣下にどこまでくいさがるかだ


Dearlt>シクシク
チェ>永世パプア名人さん…
チェ>やっとあえたね・・・
チェ>初戦でやるかとおもったけど
Dearlt>この戦いで
Dearlt>もうこの生に悔いはないよ・・・
チェ>まさかここで貴方とやるだなんて
チェ>だめっ!私には君はうてないっ!

Dearltと決闘を開始します
チェ>しねええええええええええ

Dearltが古代の攻撃戦術書を使いました
強力粘着油を使いました
チェがDearltを油まみれにしました!
Dearltを粘着状態にしました!
Dearltから連続攻撃を受けました!
Dearltから連続攻撃を受けました!
秘薬詰め合わせを使いました
体力が300回復しました!
Dearltの隙をついた一撃を加えました!
Dearltがトビの羽を使いました
Dearltに強力な一撃を放ちました!
Dearltが医神の神薬を使いました
刺激的な粉袋を使いました
強力粘着油が使用可能になりました!
チェがDearltの視界を塞ぎました!
Dearltを盲目状態にしました!
Dearltがソーマを使いました
Dearltから強力な一撃を受けました

戦術書をかけてからの怒涛のテクニックラッシュ

も、もう駄目

だが私はただでは死なないッ!

チェ>つかまえてごら0-ん ←タイプ必死

乙鯖のけんたろ>マラソンの間 CMをお楽しみください
アルトリア・アーサー>余裕がw
アルル・ミリアルド>微妙に捕まってるw
戦闘に敗北しました
乙鯖のけんたろ>だがそれがいい
チェ>ウホッ

*実況様子*
torikichi>なんかね
torikichi>愛の昼ドラ寸劇してる
Elixir>じーなさんをめぐる愛憎劇か
torikichi>君をたおすなんてできない!と、つかまえてごらーんと
torikichi>駆けるチェと
torikichi>それをおっかける青年w
じーな>つかまえてごらーんって遊んでる
Ridel>きゃっきゃうふふですか?
Elixir>だめだこいつら…
じーな>ですです
Shiba>ヤオイ疑惑
Elixir>疑惑なのか?
じーな>殺し愛やってますよ
torikichi>チェさんの最後のセリフは「ウホッ」ですた
Ridel>(゚Д゚;)
Serene>抜群のキモさ


本当にこの商会は(ry

この後の決勝戦はDearltさんがアルル・ミリアルドさんに勝利し優勝しました。
1回戦でDearltさんと当たったグオーさんの対戦カード運の無さが泣けます。
結局、準決勝まで進んだ人が
チェ、Dearlt、アルル・ミリアルド、朝倉大佐とEuros大決闘の常連揃い

Dearlt>大決闘のメンツが保たれたかなw

本当に決闘が好きで鍛錬を怠らない人がEuros大決闘に来ていただいていると感じました。

その後、準決勝まで進んだ人がチームリーダーとなって4人PTのチーム戦が行われました。
チーム戦なんて聞いてないよっ!
で、個人戦のアイテムしか用意してませんでしt

個人戦のアイテム構成は
・粘着
・目潰し
・異常回復(単体)
・回復(複数)

でいきました。
混乱と石化が禁止というルールでしたので
異常状態効果のアイテムがキーになって
それをどう克服するかがポイントだと考えました。

やはり他の方も同じことを考えていたようで
目潰し*2を用意して、1発目の目潰しに異常回復を使ったら、すぐさま2発目をかけて通常攻撃を封じる作戦が多かったのかな。
事前に仮想決闘をやられていたDearltさんとグオーさんは目潰し作戦も考えておられて、その対応についても検証されていたようです。さすがですね。
目潰し状態になってから戦術書テクニックは本当に怖かったです・・・

あとは日が変わってから、グオーさんやアルル・ミリアルドさんとも決闘をさせてもらいました。
そこで異常回復>回復(単体)コンボは目から鱗が出ましたね。
そういえば、そんな回復コンボがあったなと
アイテム構成を練るときに、回復コンボも考えましたが
漸次回復の必要ゲージ量から、回復コンボを狙うなら秘薬詰合せのほうが隙がなくて良いと判断しましたが
必要ゲージが10と少ない異常回復アイテムだと、ゲージ量の心配はありません。
さらに今回のルールで異常回復は必須項目ですので十分有効な構成だと思います。
というより、異常回復(単体)+回復(単体)でコンボが発生することを失念してましt
普段、異常回復(単体)を使うことはありませんしね・・・

何はともあれ主催されたピヨ・ピヨさん、珈琲Beeさんありがとうございました。
参加された方々お疲れ様でした。続きを読む

決闘大会準備

2010.05.22 (Sat)
本日開催される決闘大会ですが、1点気になったのでDearltさんにTELLしてみました。

>> Dearlt>Trrrrr....Trrrrr....
Dearlt >>>ワレハレハ ウチュウジンダ
>> Dearlt>あ、すいません。間違えました
←即答
>> Dearlt>ガチャ、、、、ツーツー
Dearlt >>>ウチュ・・・あの、その、宇宙・・・

>> Dearlt>こんばんは
>> Dearlt>某とりきちさんのBlogを拝見したら
Dearlt >>>ワレワレハ ウ

>> Dearlt>例のガチホモ
>> Dearlt>決闘大会で
Dearlt >>>はい
>> Dearlt>トーナメント形式になってるとか、エントリーがどうとかって書いてたんですが
Dearlt >>>うんうん
>> Dearlt>参加表明してない私は参加しなくてもいいんですよね???
>> Dearlt>強制参加だったら、エントリーシートもったいないので
Dearlt >>>そこが問題なんです

>> Dearlt>代打でとりきちさんが出てくれるそうです

Dearlt >>>どうやらあちらの商会から呼びかける選抜大会みたいな
Dearlt >>>ものらしく
Dearlt >>>何人かから声をかけられましたが
>> Dearlt>会場はチュニスなんですね
Dearlt >>>私もオッケー♪とか言えなくて
Dearlt >>>チェさんはどうしてでも捻じ込むとしても
Dearlt >>>他の人の参加は微妙です・・・
>> Dearlt>いや捻じ込まれても・・・
Dearlt >>>大丈夫!
Dearlt >>>チェさんが参加すれば
>> Dearlt>まぁ商会主催の奴なら
Dearlt >>>ハクがつきますしw
>> Dearlt>自重しますけど


新陸戦仕様の実戦経験の浅い私が参加させてもらっても、ハクなんて付く筈ないじゃないですか…
それより前に興味のある方はDearltさんに~と書きましたが
やはり身内限定の商会規模の決闘大会なので、参加までは難しいようでした。
紛らわしい事を書いて申し訳ありませんでした。

Dearlt >>>正直、タイマンは自信がないのですが
Dearlt >>>チェさんと決勝で戦えると思うと
>> Dearlt>同じくないんですよー
Dearlt >>>楽しみです・・・
>> Dearlt>いや、初戦敗退ですよ
>> Dearlt>出られるのなら、銃の検証をしてみたいので
Dearlt >>>分かりました
>> Dearlt>勝ち負けよりも、データ収集が優先デス
Dearlt >>>その言質をもとに
>> Dearlt>ハッ
Dearlt >>>私から言っておきますねw
>> Dearlt>まってwwwwwwwwwww
Dearlt >>>あっはっはっはw
Dearlt >>>おそいw
>> Dearlt>ヒドイw


何度か決闘大会を企画しましたが、人数合わせでちょくちょく参加もしてたので
Dearltさんと手合わせした事があるような気がしますが
きっと私のような雑魚キャラには眼中になかったんでしょう*キリッ*




Dearlt >>>チェさーん
>> Dearlt>(´Å`)!
>> Dearlt>技巧上げしてて、危うく流れるところでした(何
Dearlt >>>参加登録、彫刻等で刻んでおけましたので
Dearlt >>>喜んでくださいw
>> Dearlt>torikichiと書いたんですね、わかります
>> Dearlt>もう逃げられないのですね…
Dearlt >>>ですね・・・


とりあえず、かませ犬として参加して、初戦敗退を目標に頑張ります!
グオーさんを守るべきか、じーなさんに美味い飯を食わせるか…
そこは悩ましいですねっ
でも、攻撃速度が短剣系統の2.5倍近く遅く、全武器系統で最弱と言われる銃系統武器で参加しますので、グオーさんを守るどうこう以前に余裕で初戦敗です*キリッ*
剣で参加すれば…と思われるかもしれませんが
大会というイベントの筆はじめは、私の陸戦原点である『銃』でいきたいという我侭でしかありません。続きを読む

今週末は決闘大会イベント

2010.05.20 (Thu)
黙々と技巧上げに励みつつ
火縄銃の会得度が523に到達したところで、合宿の1日が終了

以下とりきちさんとの談話

チェ>土曜日の決闘大会、参加するつもりなかったけど
チェ>(どのみち)火縄銃は間に合わなさそうだ
torikichi>参加するのねっ

torikichi>社長にチェさんに勝ってといったら、ムリって返事きたわ
チェ>ハハハ、ご謙遜を
チェ>テクニックやらなにやらの総合ステータスでいえば
チェ>グオーさんのほうが上ですよ
torikichi>社長はえげつない手をつかった手法ならできるというけど
チェ>私のようなサンピンが敵う相手じゃないです

torikichi>今回はえげつない手法使わない方法だと・・・というてた
チェ>混乱と石化禁止ですからねー
torikichi>まぁ、会場チュニスだしねぇ
チェ>へぇー
チェ>会場も時間もさぱーりなんで
torikichi>閣下に連絡してみてよー
torikichi>チュニス広場で21時だってさ

チェ>元々参加するつもりがなi
torikichi>しろよ!


だって

新仕様の決闘大会で名を馳せている
永世パプア名人のDearltさんや、人相がいかついグオーさんとかいるんですよ
キャラステータスもそうですが、経験値が違います。

私のような実戦経験の浅い初心者ではとても務まる相手じゃないですよっ

torikichi>社長に、チェさんに負けたら罰金といってあったのに


そ   れ   が   狙   い   か続きを読む

技巧上げ指南

2010.05.19 (Wed)
某Rさんから、技巧上げの方法を教えて欲しいと言われたのですが
長くなるので茶で説明するより実際に参加した方がわかりやすいと答えました。

とりあえず、こちらで記載

必要なもの
・攻撃力の低い武器
剣:箒、さびた~等
銃:マッチロック式射撃銃
など

・回復系、混乱系、目潰し系、粘着系アイテム
混乱系アイテムはチェイン中に対象からテクニックを喰らってカウンターが発生すると、そこでチェインが途切れてしまう為チェインを開始する直前に対象を混乱させておく必要がある。

・指南書
猛攻4巻、奇手4巻、連撃3巻の3種

PT人数は3人以上推奨
指南書や目標チェイン数によって変動する。

フェイントクイック上げの場合、連撃3巻が最高な為
3枠中、2枠にフェイントクイックが出てくると仮定し、10チェイン以上を目標とするなら
最低4人PT以上が推奨となる。
またパワー上げの場合、猛攻4巻が最高な為
3枠中、3枠にパワーが出てくると仮定し、10チェイン以上を目標とするなら
最低3人PT以上が推奨となる。

技巧上げの場所
技巧上げの対象とするNPCはHPが高く常時固定沸きが良い。
その為、拠点強襲兵がいる東地中海のカイロ郊外が技巧上げの人気スポットとなっている。


技巧上げの方法
テクニック枠埋め
戦闘が開始したら対象を攻撃しないで、テクニック3枠すべて埋まるまで待機する。
間違っても対象をクリックしないこと。ターゲットの変更をする場合は「Tab」キーで行う。
Tabキーはキーボード左の端

テクニック数告知
テクニックが3枠表示されたら、上げたいテクニックの数を告知する。
フェイント上げPTで、表示されたフェイントテクニックが3個なら3、1個なら1

裏枠テクニック
表示されるのは3枠までですが、実際は5枠までテクニックは出現しています。
(テクニックを使用してすぐにテクニックが枠に表示されるのが2個)
4巻を装備した状態で3人PT、表示テクニックが3+3+2の場合
10チェイン以上を狙うなら、さらに待機時間を増やして裏の2枠で目的のテクニックが出現していることに期待しましょう。

チェイン開始
混乱系アイテムを使う人を事前に決めておき、その人が目標チェイン数に到達できると判断したときに、対象を混乱させます。
混乱のエフェクトが見えたら、チェイン開始です。
注意するべきことは、間違っても目的のテクニック以外を使用しないこと。
違うテクニックが間に入ると、その時点でチェインが終わります。
また技巧ポイントは、チェインを決めた各個人で異なり、関わったチェインに依存します。
(最終的に13チェインまで到達した時、仮に2番目のチェインと6番目、10番目のチェインに貢献した場合、10番目のチェインでの技巧ポイントを獲得)
チェインが途切れないように注意をしつつ、できるだけ最後の番数のチェインを成立できるようにするのがベスト。

小技
被DMGを減らす
テクニック枠が埋まるまでの間、対象NPCから攻撃を受けます。
その対策として、目潰し系で通常攻撃を封じたり、粘着系で攻撃を受ける回数を減らすのが便利です。


テクニック枠リセット
指南書を装備していても、テクニック枠すべて目的のテクニックが表示されないときがあります。
5人までは戦闘に参加できるので、戦闘に参加している人が4人の場合
1度抜けて、再度戦闘に入りなおすことで表示されているテクニックをリセットすることができます。
気をつけないといけないのは、4人の場合1人抜けて入りなおして、再度抜けた場合、再び入りなおすことができません。

メンターシステム
チェイン数を増やそうとすると、対象NPCに与えるDMGを減らす必要があります。
剣術や陸戦スキルをスキルブックに封印することで軽減できますが
Lvも攻撃力に影響してくるので、メンターで総合Lvの低下も効果的
ただし、技巧Rank上限は総合Lvに依存するので注意。
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Cafe_de_陸上部

2010.05.15 (Sat)
ご無沙汰しておりました。

決闘において強さだけでなく、奇抜なファッションとユーモア溢れる言動
永世パプア名人として名高いDearltさん。
彼の知名度は非常に高く、商会絡みの決闘大会にも積極的に参加されておられます。
そして

ま た 商会絡みの決闘大会に巻き込まれたようです。

Dearlt >>>こんばんは!
>> Dearlt>(´Å`)キャッチセールスお断り
Dearlt >>>そそそんな!
Dearlt >>>この蒸気はマイナスイオンに合わせてプラスイオンも発生すると言う
Dearlt >>>いまならさらに3台ついてくる!
>> Dearlt>知ってましたか、マイナスイオンは発生した途端空気中の(ry
>> Dearlt>じーなさんととりきちさんにいぢられにきましたか・・・
Dearlt >>>いえ、その空間からは逃げること20年
Dearlt >>>なんか
>> Dearlt>はい
Dearlt >>>はるか昔にフレになった人から
>> Dearlt>告白されたんですか、ウホッ
Dearlt >>>陸戦ですごく強い人を集めて
Dearlt >>>なんで男男限定ーーー!?

詳細はDearltさんのBlogを参照して下さい。

当初は無制限ルールのタイマンだったようですが
さすがに常時混乱と石化によるアイテムとテクニック封じで、装備やスキル、Lvといったステータスで勝敗が決してしまうというのが、今の常識として固定されています。
最初、無制限ルールのタイマン勝負を聞かされたときは、混乱と石化戦術の勝利の方程式を攻略する戦術がないかと考えていましたが
結局、石化と混乱禁止
攻撃力と防御力の合計値が200まで
というルールに変更されて、参加の敷居がグッと下がりました。
陸戦の猛者を募っているようなので、興味のある方はDearltさんに声をかけられては如何でしょう。続きを読む

大海戦最終日

2010.05.09 (Sun)
チェ>とりあえず参加することに意義があるでいくよ
Manon.Fabre>参加することに× ロットがでるので○
チェ>(´Å`)
Manon.Fabre>そうだろう!m9(゚д゚)
チェ>(`Å´)ワ、ワルイカァ!


というわけで、大海戦に参戦してきました。
2日目は小型船で戦闘用キャラベルの使い心地はどうなんだろうと思って造船してたり
諸々のことをしてたら疲れてきてそのまま寝ました(ぉ



最終日
勝率どうこうよりロットが(銃声
だったので、フル参戦があればフルででるつもりですが、フル艦隊がなければ小のみでも出るつもりで
サンジョルジョに乗り込みました。

結局、以前お世話になったイスパニア王立様のシリュさんが募集シャウトをしていたので、TELLを送って混ぜて貰いました。
旗艦をされた方ありがとうございました。大海戦に参加された方々お疲れ様でした。

戦闘用キャラベルの使い心地はといいますと
・脆い
・曲がらない
などなど…

横で沈められている人がいたり
ロングショットで沈められたときは、もうこれは駄目だと諦めてボンバルダに乗りかえました。
で、ボンバルダで戦闘用キャラベルUMEEEEEEEEEEEEE
な状況にさせてもらって…

結論
戦闘用キャラベルは私には向いてません。
というより、大砲強化アイテムが出ている中で耐久300前半しかないこの船は正直地雷だと思います。
こんな船はNPC売りでさっさと処分した方がよさげかも

中型は重フリゲート
BCで多少扱っていたので、大体の感じは掴めてはいました。
やはり耐久があがって一撃ではしとめ辛いのが苦しいですね
機雷で耐久を削ろうにも船体が小さかったり加速がよかったりで、白兵抜け機雷も大型ほど上手く決まらず。
いまいち中型での立ち回りが決まりません。

大型はスーパーフリゲート
★★★まで強化できるようになったので、3回目の強化は耐久UPしました。
使った感想、火力は強化砲門のおかげか高く感じます。
問題はその船体の大きさ…ほかの船と接触する面積が大きいためにINでの動きがかなり制約される感じ
自然とブーンスタイルになっていました。

大海戦の参加報酬のロットですが
ロット
続きを読む

安土城中層ソロクリア

2010.05.06 (Thu)
タイトルの通り
安土城中層をソロクリアしました。

アイテム構成や戦術は前回記載したルクソール深層ソロクリアと同じですね。
安土中層2

4F-6Fまでは宝箱を全て開けて階層を進み
7Fは敵が沸く罠があるので、次の階層へ進むオブジェクトの傍で戦闘に勝利してすぐ8Fへ
8Fはボスの非道剣豪がやや厄介で、他の雑魚のチェインと合わせられるとやられてしまいます。

やり方はマラソン戦術と同じですが
安土城の中層の地形は入って右手のL形の障害物がいい感じで、NPCを止めてくれます。
戦闘が開始したらダッー!と入り口入って左手に走って、NPCを引き付けたら
ダッー!と入り口入って右手(L形障害物)の奥に逃げ込みます。
そこで壁にピタッとくっ付くようにいれば、敵の攻撃が届かず敵も来ないので
そこでテクニックを溜めて、準備ができたらまた左手の方へダッー!と走って敵を引き付けて
また右手の方へダッー!と走って、やや遅れ気味に奥に入ります。
そうすると、敵の1人か2人が奥まで入ってくるので、入ってきた奴を溜めたテクニックで倒す作業を繰り返すだけ。

その方法で気をつけるのは、8Fの非道剣豪ですね。
攻撃力を上げるアイテムを使ってくるので、倒すのは一番最後にしたいところ
最初に倒そうとすると、他の雑魚の攻撃も相まってチェインで転がされます。エエ

奥に呼び込む作業で非道剣豪が入ってきたら、また左手に引き付けてやり直しです。

なのでクリアには時間がかかるのが難点でしょうか。
安土中層は上級者2人で挑戦すれば足を止めて戦って勝てるレベルなので
1度やれば無理にやる必要もないですね。
深層に潜る為に、私は何度もソロで中層潜ってますけど(ぉ

MAGとかPCとか

2010.05.05 (Wed)
ここのところ暖かくなってきました。
PCがDOL中によくフリーズするようになったので
この症状はグラボの熱暴走が原因臭いなぁと思いつつ
とりあえず、パソ屋でバックアップ用の外付けHDD買って来ましt

大事なデータをこちらに移して…
さぁ、調べるぞー!*カパ*




グラボのファンは…回っているな。ウン
触ってみても…まぁこんなもの?
んー…何が原因なんだろうなぁ*ペタペタ*



あ・・・れ?
このグラボ、排気口どこにあるんd




!!!!

2スロ占有グラボなのに、1スロ分鉄板がついたままだ!(お店でケース購入時、全スロットに鉄板がついているので、それを外して使用する必要があります)

ええ・・・排気口が埋まってましt

よくこれで今までもったなと…

鉄板を外して排気口を出してからはなんとかフリーズしなくなりました。続きを読む
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精鋭合宿と東地中海ダンジョンソロ制覇

2010.05.04 (Tue)
Cafe_de_精鋭合宿も最終日
なんとか、銃撃R11に到達できました。
銃撃R11

一応これで
副官+専門+装備+2で銃奥義に必要なR15に到達できます。続きを読む

副官模擬と精鋭狩り

2010.05.02 (Sun)
いつもの英国の集まりで副官を呼んでのカオス模擬が開催されるとかで、ラグーザにいってまいりました。
副官模擬

皆、自慢の副官を呼んでの模擬戦

尼さんがうちのニーナにちょっかい出していたので
ニーナ

速やかにバトンタッチ(ぉ
ニーナ2

適当な時間で精鋭狩りに参加
お約束で拿捕られるぴっぷ君
ぴっぷ

一緒の艦隊ではないので、ぐるぐるしても意味ありませんが
以前の某レヴィ嬢のときのようなことも・・・
(支援艦隊の近くをぐるぐるすることで、精鋭をその近くに沸かせて、慌てふためくさまを見てニヤニヤする行為)
ぴっぷ2

とりあえず、ダヌの祈りとメデューサの呪薬を作成
ダヌ
メデューサ

◆ダヌの祈り
回復量200(複数効果)
必要ゲージ40
再使用時間750

◆医神の神薬
回復量200(単体効果)
必要ゲージ85
再使用時間450

ダヌの祈りは同じ回復量の医神の神薬と比較して、再使用時間が2倍ですが
必要ゲージが半分、複数効果といったメリットがあります。
回復アイテムを複数個登録することで、再使用時間はごまかせますし
必要ゲージが少なくてすむので、テクニック連打などでゲージが少ないときでも回復できるのがいいですね。
旧仕様の陸戦では、使用してから発動するまでのウェイト時間が長かった為、使い勝手がいまいちでしたが
新仕様の陸戦では、ウェイト時間の概念がなくなっているので、グッと使い勝手がよくなっています。

メデューサの呪薬は、やはり石化効果の凶悪さですね
旧仕様の陸戦では、ある一定値以上の攻撃を受けると石化状態が解除されていたのですが
新仕様の陸戦では、ある一定値以上の攻撃を受けても石化状態が解除されなくなっています

続きを読む

安平開放

2010.05.01 (Sat)
休日はなぜか早く目が覚めるので、7時前から安土城上層をソロでこなしてましたら

torikichi>さすがチェ先生、もうおきていらっしゃるとは!

敵をすべて倒しました!
探検船乗船券を入手しました!
草履を入手しました!
遺跡探検を達成し、遺跡探検度が5増えました!現在の遺跡探検度は478です

チェ>休みの日は起きるのが早いんですよ
チェ>仕事の日は遅いのは仕様です
torikichi>うちも土曜日だしな・・


とか、朝からだべってましたら
今、台湾島が熱いそうなのでやってきました。
淡水で貢献度20000超えの、安平開放

東南アジアが無法海域なので、護衛がてらと強襲用安宅船に1080ほど交易品を積んで、ほぼ等価交換のアイギョク
aigyoku.png

南蛮優遇スキルが欲しいと思いますね

午前中なことや、東南アジアが無法海域だということで
私掠海賊も他の航海者の姿もあまりなく、延々と台湾交易品を東南アジアに運んで卸して、東南アジアの交易品を淡水にもっていく作業を続けて・・・
なんとか午前中に安平開放できました
kaihou.png
4時間弱ですかね・・・貢献80から20000までにかかった時間

私のように取引スキルが少ない航海者にとってある意味、ライバルとなる航海者が少ない無法海域は良い条件だったかもしれません。
支援していただいたとりきちさんには、感謝の気持ちでいっぱいです。(嘘ですけど・・・
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